概述
Golang 是一个跨平台的新生编程语言. 今天小白就带大家一起携手走进 Golang 的世界.
常量
常量 (Constant) 是指程序在执行过程中不会改变的固定值. 常量可以是任何基本数据类型. 如整数常量, 浮点常量, 字符常量, 枚举常量. 常量一般都会被编译器视为常规变量, 只是常量的值不能再定义之后修改.
格式 1:
const 变量名 = 值
格式 2:
const 变量名 变量类型
例子:
package main import "fmt" func main() { // 方法一 const num1 = 1 // 方法二 const num2 int = 2 // 调试输出 fmt.Println(num1, num2) }
输出结果:
1 2
例 2:
package main import "fmt" func main() { // 字符串常量 const str1 = "我是小白呀" // 整数常量 const int1 = 1 // 浮点常量 const float1 = 1.2 // 布尔类型常量 const boolean1 = true // 调试输出 fmt.Println(str1) fmt.Println(int1) fmt.Println(float1) fmt.Println(boolean1) }
输出结果:
我是小白呀
1
1.2
true
常量计算
常量可以使用len(), cap(), unsafe.Sizeof()函数计算表达式的值. 常量表达式中函数必须是内置函数, 否则编译不过.
例子:
package main import "fmt" import "unsafe" // 定义常量 const ( str = "iamlittlewhite" num = 1 ) func main() { // 计算字符串长度 fmt.Println(len(str)) // 计算整数占用字节 fmt.Println(unsafe.Sizeof(num)) }
输出结果:
14
8
iota
iota 是 Go 语言的常量计数器, 只能在常量的表达式中使用. iota 在 const 关键字出现时将被重置为 0, const 中每新增一行常量, iota 就会计数一次. iota 可以帮助我们统计常量同一行代码被访问了多少次.
例子:
package main import "fmt" func main() { // 定义iota const ( a = iota b = iota c = iota d = iota ) // 调试输出 fmt.Println(a, b, c, d) fmt.Println(a, d) }
输出结果:
0 1 2 3
0 3
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